Таннер, протагонист, приходит в себя в жилище Зебры в Пологе, части Города Бездны на планете Йеллоустон. Он выздоравливает после ранения, полученного во время событий, предшествовавших его прибытию к Зебре. Зебра, загадочная и привлекательная женщина, ухаживает за Таннером и рассказывает ему о Городе, "Игре" и "топливе грез", веществе, которое поддерживает жизнь и молодость некоторых его обитателей. Таннер узнает, что он находится в Городе из-за "Игры", охоты, в которой он является пешкой. Зебра ввела ему "топливо грез", чтобы вылечить его рану, и теперь он связан с ее судьбой. После ночи с Зеброй Таннер решает покинуть ее жилище, понимая, что он не может оставаться там из-за опасности, исходящей от тех, кто охотится на него. Он забирает плазменное ружье, деньги и фуникулер Зебры и отправляется в неизвестность, направляясь в Мульчу, часть Города. Его целью является найти Гидеона, человека, контролирующего распространение "топлива грез", и, возможно, найти ответы о своем прошлом и способе выжить в Городе.