Главный герой, Таннер Мирабель, приходит в себя в фуникулере, где его сопровождает Уэверли. Уэверли объясняет, что Таннер стал участником "Игры", жестокой охоты, организованной для развлечения богатых жителей Полога. Цель "Игры" - позволить охотникам лишить жизни жертву, что, по их мнению, дает особый опыт. Таннер пытается сбежать и скрыться в здании в Мульче, но его преследуют охотники, включая Сибиллину, Фишетти и других. Ему помогает загадочная женщина по имени Зебра, которая является членом подрывного движения против "Игры". Зебра спасает Таннера и доставляет его в безопасное место на фуникулере. По пути она рассказывает о своих мотивах и истории "Игры". Таннер узнает, что Зебра знает его имя и некоторые детали его прошлого, и начинает подозревать, что его воспоминания не являются полными. Во время разговора с Зеброй Таннер переживает странное видение, в котором он видит себя в роли Небесного Хаусманна, персонажа из другого времени и места.